faq | veel gestelde vragen

Hieronder volgt een korte lijst met veelgestelde vragen m.b.t. het aanleveren van bronmateriaal, 3d bestandenen de invloed van resolutie op bestand grootte, render-tijden en print.

Algemeen:
- Alle bronmateriaal dient zoveel mogelijk in digitale vorm te worden aangeleverd.
- Voor digitaal beeldmateriaal wordt uitgegaan van 72dpi per bestand.
- Beeldmateriaal bestemd voor drukwerk dient aangeleverd te worden in 300dpi per bestand.
- Alle in de documenten gebruikte fonts dienen geconverteerd te worden als outline.
- Indien de werkzaamheden dit vereisen moet de opdrachtgever de in het document gebruikte fonts meeleveren, geschikt voor het Windows platform.
- Tevens dienen losse lagen in de documenten samengebracht te worden tot 1 laag. Tenzij voor de werkzaamheden anders wordt bepaald.

Aanleveringseisen:
- Voor digitaal fotomateriaal geldt een minimale resolutie van 2000x1500 pixels, ook wel '3 Megapixel' genoemd. Foto's genomen met mobiele telefoons worden niet geaccepteerd.
- Alle digitale fotomateriaal aanleveren in highres JPEGS of bij voorkeur in RAW.

- Voor digitaal beeldmateriaal in pixel formaat geldt een minimale resolutie van 3000x2000 pixels.
- Digitaal beeldmateriaal aanleveren in de formaten Targa of TIFF, bij voorkeur in 16 of 32 bit.
- JPEG's worden alleen geaccepteerd indien de compressie niet zichtbaar is.
- Adobe Photoshop bestanden aanleveren in CS4 formaat of lager.
,
- Digitaal beeldmateriaal in vector formaat aanleveren in Adobe Illustrator CS4 of lager. Afhankelijk van het document en doel-einden, wordt EPS of PDF ook geaccepteerd. Andere formaten worden niet geaccepteerd.

- Voor digitaal videomateriaal geldt een minimale resolutie van widescreen PAL, bij voorkeur in square pixel formaat.
Indien aanwezig is het beter de videobeelden in zg. Full HD aan te leveren, in 25p. Zowel PAL als HD aanleveren in uncompressed QT formaat, of in overleg.

3d beelmateriaal:
- Digitale 3D bestanden dienen te worden aangeleverd in de volgende formaten:

- Autodesk Softimage scene, Autodesk FBX 2010 of hoger, of in .OBJ formaat.
- . 3DS files, 3DS MAX scenes, Maya scenes of andere 3D software scenes of modellen worden niet geaccepteerd.
Alle voor de scene of model te gebruiken bestanden als textures, foto's etc. dienen meegeleverd te worden in een formaat als beschreven in bovenstaande tekst.

volgende